indienova.com/game/knack
低调不起眼的钠克只有三呎高,不过靠着神秘的古代神器的力量,他能变身成强壮的彪形大汉,甚至是巨大的破坏机器……面临哥布林大军的入侵,钠克是人类扭转局势的唯一希望;然而,若试图驾驭神器的真正力量,可能会威胁到全世界的安危……当老派遇上次世代 - 收集神器补充力量,冲破成群的哥布林、机器人、战车……等重重阻碍,开拓胜利的道路吧
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验,局外养成优化钥玩里也有激活码
indienova.com/game/dwerve
探索强大的神器探索超过 5 种以上的神器 — 挡箭牌、加速靴、反弹回旋镖、地震锤,还有更多!……这些古神器将带给玩家更多的特殊能力以击败敌人!……战利品和宝藏箱从躺在血泊里的敌人尸体上收集血瓶、碎片、盔甲, 和其他有用的物品
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中……先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/game/stickmanthug3d
血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,让自己变强。2.……无人机器帮攻击、爆衣、换装、换发型、棍子身法、剑法、幻影、街舞技能、神兽化身、宠物捡装、强化装备、购买神器
版本:Early Access
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