钠克的大冒险(Knack)

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低调不起眼的钠克只有三呎高,不过靠着神秘的古代神器的力量,他能变身成强壮的彪形大汉,甚至是巨大的破坏机器……面临哥布林大军的入侵,钠克是人类扭转局势的唯一希望;然而,若试图驾驭神器的真正力量,可能会威胁到全世界的安危……当老派遇上次世代 - 收集神器补充力量,冲破成群的哥布林、机器人、战车……等重重阻碍,开拓胜利的道路吧

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这个工具主要是用于区块化的调整地形,后期也可以再继续修改。……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制……路线设计修改根据做好的地形对之前设计的路线进行了修改

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验,局外养成优化钥玩也有激活码

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……这张纹理意味着靠近屏幕中央的鬼影更加偏向红色, 越向外越开始靠近绿色, 蓝色, 依次往复类推为了做到第一步, 我们修改下第二步中鬼影的采样即可

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而当叙事有改动时,这些为叙事服务的作品通常面临着作品的修改或者重做,也就是人力和资源的浪费。……Ø 能够修改的名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC 自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制

战匠杜沃(Dwerve)

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探索强大的神器探索超过 5 种以上的神器 — 挡箭牌、加速靴、反弹回旋镖、地震锤,还有更多!……这些古神器将带给玩家更多的特殊能力以击败敌人!……战利品和宝藏箱从躺在血泊的敌人尸体上收集血瓶、碎片、盔甲, 和其他有用的物品

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中……先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景看看大概的感觉……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

StickmanThug3D

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血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,让自己变强。2.……无人机器帮攻击、爆衣、换装、换发型、棍子身法、剑法、幻影、街舞技能、神兽化身、宠物捡装、强化装备、购买神器

版本:Early Access


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